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11/25/2017

Prince Of Persia Special Edition Game

PrinceOfPersiaSpecialEditionGamePrince of Persia jeu vido, 1. Wikipdia. Prince of Persiaditeur. If the download doesnt work, try one of the other download mirrors. Cheatbook your source for Cheats, Video game Cheat Codes and Game Hints, Walkthroughs, FAQ, Games Trainer, Games Guides, Secrets, cheatsbook. Brderbund. Dveloppeur. Brderbund. Concepteur. Jordan Mechner cration, programmation, gameplayDate de sortie. Genre. Plate forme. Prince Of Persia Special Edition Game' title='Prince Of Persia Special Edition Game' />Prince Of Persia Special Edition GameIncludes downloads, cheats, reviews, and articles. Prince of Persia 1 Downloads. NOTE Downloading Prince of Persia 1 Total Pack is highly recommended An integration of all PoP1 stuffs and mods with many user. Welcome to the official website for Ubisoft, creator of Assassins Creed, Just Dance, Tom Clancys video game series, Rayman, Far Cry, Watch Dogs and many others. Mode de jeu. Un joueur. Plate forme. Micro ordinateurs  Apple II, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, DOS, FM Towns, Macintosh, Sharp X6. PC 9. 8, ZX Spectrum. Consoles  Master System, NES, Mega CD, Mega Drive, SNES, PC EngineSuper CD ROM, Game Boy, Game Boy Color, Game Gear, Wii, Nintendo 3. DSMdia. Disquette A2, AMI, ASTCassette CPCCD ROM MCD, SCDRCartouche MS, NES, MD, SNES, GB, GBC, GGTlchargement Wii, 3. DSContrle. Joystick, clavier, manettemodifier Prince of Persia est un jeu vido dactionrflexion et daventure en deux dimensions dvelopp par Brderbund et sorti en 1. Apple II. Dvelopp par Jordan Mechner pendant prs de 4 ans, il rencontre un fort succs. Traduit dans 6 langues, et port sur une vingtaine de supports, le jeu sest vendu plus de 2 millions dexemplaires travers le monde. Il est rest clbre pour la qualit des animations par rapport aux autres jeux de lpoque grce lutilisation de la technique de rotoscopie. Il est le premier pisode de la saga Prince of Persia et le premier pisode du premier cycle de la srie. Le jeu est novateur et abouti sur bien des aspects  on y trouve une animation trs fluide et dtaille du personnage, jointe un comportement et des aptitudes physiques ralistes, contre courant de nombreux jeu darcade de lpoque lutilisation de la barre de vie, encore rare cette poque un temps limit pour achever laventure des combats originaux  le protagoniste et les ennemis saffrontent lpe, et non avec toutes sortes de projectiles comme dans les jeux qui lui sont contemporains labsence de tout score ou encore linclusion de scnes cinmatiques squences o le joueur devient spectateur et na plus de contrle sur le personnage. Le jeu se droule dans une Perse ancienne empreinte de lgendes et de magie. Alors que le sultan est parti en guerre, le grand vizir Jaffar fait rgner la terreur sur le pays. Mais pour jouir dun pouvoir total, il doit pouser la princesse, il lui pose alors un ultimatum dune heure pour accepter sa requte avant de la faire excuter. Le seul espoir de la princesse est son jeune amant appel simplement prince, nouvellement arriv au pays, mais dj jet dans les geles du palais par Jaffar. Dans sa cellule, une dalle seffondre sous son poids et le prince accde aux souterrains du chteau. Il va tout faire pour rejoindre sa dulcine et vaincre Jaffar dans le temps imparti1,2. Le joueur contrle avec beaucoup de finesse un personnage vu de profil, qui peut marcher, courir, se baisser, sauter, saccrocher, et combattre lpe. Le but est de terminer tous les niveaux dans le temps imparti, cest dire une heure. Ceux ci consistent en donjons de plus en plus grands, contenant des piges tels que des prcipices, des dalles se drobant sous les pieds, des pics sortant du sol leur approche, etc. Des fioles se trouvent en divers endroits, et peuvent rendre de lnergie au personnage, voire augmenter son nergie maximale, ou au contraire lui en retirer. De nombreux gardes sont galement prsents, bien que la difficult et lintrt du jeu soient essentiellement dans son aspect jeu de plateformes. Manual Recepcionista De Hotel. Ces gardes sont pour la plupart similaires, mais certains ont toutefois des caractristiques propres comme le garde du niveau 8, qui nattaque jamais le premier, ou le gros garde du niveau 6, dfendant et contre attaquant systmatiquement. Prince devra affronter un squelette, mais galement un spectre de lui mme. Lobjectif final est la libration de la princesse, prisonnire du Vizir. Prince of Persia est dvelopp par le jeune programmeur Jordan Mechner. Aprs de nombreux jeux amateurs sur Apple II quil ralise pendant son temps libre durant ses annes luniversit, Brderbund fait diter en 1. Karateka, un jeu de trs bonne facture qui connat un gros succs 5. Malgr quelques hsitations, cette russite et les encouragements des membres de Brderbund poussent Mechner entreprendre un nouveau projet en collaboration avec la socit pour ldition. En juillet 1. 98. Le 1. 7, Gene Portwood de Brderbund lui propose une ide   Et que penses tu dAli Baba Simbad 5. Jordan est conquis et le soir mme, il note   cest polyvalent, familier, visuellement distinctif, et dans le domaine du jeu vido na pas encore t utilis jusqu la molle. En septembre octobre 1. Karateka, et il filme son jeune frre David dans des exercices qui constitueront par la suite plusieurs mouvements du prince. Mechner rside chez ses parents et la production du jeu na proprement parler pas encore dbut. Les ngociations propos du contrat se prolongent entre fin septembre 1. En avril mai, il utilise une technique drive de la rotoscopie  il sagit de photographier le film magntique avec du Super 8 puis dutiliser un numriseur pour digitaliser les images, et obtenir la dcomposition relle et donc trs prcise des mouvements de son frre, mais cette premire mthode donne des rsultats peu probants8. Le projet est initialement prvu pour les micro ordinateurs Apple IIe photo et Apple IIc. En septembre 1. 98. San Francisco, pour travailler dans des quartiers de Brderbund. Son projet est plac sous lattention dEdward Badasov le product manager le 1. Prince of Persia9. En septembre octobre, Mechner travaille lanimation du personnage avec une nouvelle mthode  il photographie les images du film sur du 3. Il crit les premires lignes de code et arrive obtenir les premiers animations du prince1. En novembre, il peut alors commencer la cration du jeu. En janvier 1. 98. Apple DOS 3. 3 Pro. DOS systme dexploitation et de S C Assembler Merlin assembleur. En fvrier 1. 98. En mai 1. Mechner se rapproche dune socit de cinma, et il commence travailler sur des projets de scnarios pour films, et suspend le dveloppement du jeu1. Pendant les six mois qui suivent, il dlaisse presque entirement le dveloppement du jeu, et le projet est pour ainsi dire abandonn1. Mais ses projets dans le cinma naboutissent pas et Jordan reprend finalement Prince of Persia en janvier 1. Prince prennent trop de mmoire. Mais en juin, Mechner trouve une astuce et cre un double du Prince avec des couleurs inverses Robert Cook un de ses collgues invente alors une histoire pour ce  Shadow man   il nat de la traverse dun miroir magique par le prince, et se cache jusqu ce que le prince russisse le rabsorber1. Mechner songe alors ajouter des combats lpe, et en aout, il loue une camra et se filme avec Cook lors de squences de combats lpe. En septembre, Brian Eheler prend la place dEd Badasov en tant que product manager1. En octobre il intgre le nouveau code son ancien diteur de niveau. Pendant ce dernier trimestre de lanne 1. Mechner rflchit et construit le gameplay de son jeu. Il sinspire beaucoup de son prcdent travail sur Karateka et de jeux succs auxquels il a jou. Au dbut du jeu, il souhaite prsenter un dplacement horizontal simple pour ne pas trop compliquer le gameplay comme dans Karateka, puis ajouter des dplacements plus verticaux et bass sur les sauts au fur et mesure de la progression. Il envisage un gameplay de type puzzlenigme en se rfrant Lode Runner ou Dr.